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数学
线性代数 · 从直觉到抽象
向量 → 变换 → 分解 → 抽象 → 应用
矩阵不是一堆数字,是整个空间的运动。每章先给几何直觉,再补严格定义,落点是计算机图形学与数字图像处理——卷积是线性变换,图像压缩是 SVD 低秩近似。
- 13 章教程
- 8 个交互实验
- 15 个可拖动图示
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音乐
和声工坊 · 交互音乐课堂
乐理 → 视唱练耳 → 钢琴 → 吉他
从十二个音开始,一路走到能给旋律配和声、写一首短作品。页面里带可发声的键盘与指板、节拍器和听音训练——理论讲完当场就能按下去听。
- 25 篇讲义
- 3 条主线
- 可发声乐器 · 练耳训练
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绘画
游戏原画学习之路
线条 → 结构 → 透视 → 光影 → 色彩 → 交付
面向游戏原画方向的完整路线:从握笔画直线,到能独立完成一张可交付的角色或场景设定。图文教程讲原理,交互课堂让你在网页上直接动手试。
- 19 章图文
- 12 节交互课堂
- 含作品集与求职
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摄影
光影课堂 · 人物与人文摄影
让相机听话 → 学会看见 → 面对人
不教你背参数表。先把曝光、对焦、镜头一次学明白,再练「光在哪、画面里的关系是什么、什么时候按快门」,最后是怎么让被拍的人放松——以及什么时候该放下相机。
- 21 篇讲义
- 14 节交互实验
- 含伦理与专题叙事